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Sport. Verschwendung. Aber was tun? Die Kette sitzt. Eingreifen verboten.

Hier. Sterben. Zu. Wenig. Selbst diese Klabauteruntoten sehen lebendiger aus als ihnen gut

täte. Aber ich weiß, weshalb ich hier bin. Ich kenne die Lage. Und dabei geht es nicht um

technokratische Wikinger, sondern um deren Gegenüber.
Von Beginn an ergibt nichts Sinn. Die „Elfen“ und das andere Gesocks stellen sich auf, nicht

etwa, mit dem Ziel sich zu essen oder vorher zu töten, sondern um einem plattgemachten

Bällchen hinterher zu ... klassisch, Blitzer außen und die ... wieso schießt er nur nicht?
Und schon geht es los. „Kick off“. Untote auf dem Vormarsch. „Elfen“ unbeeindruckt

(natürlich), stehen auf, halten dagegen, Blitzer blitzen, Catcher, Thrower in Richtung braunem Dings auf Arm von unappetitlichem Trottel. Resultat Runde 1: Keine Toten. Anstatt sich straight nach vorne zu bewegen (oder jmd. zu töten) rennt Slim komisch in der Gegend umher, verlässt sich auf Werwolf. Aber seit Eva und Lotte wissen alle: Wölfe taugen noch weniger als Ratten oder Zwerge. Versuch, Lumpenei abzunehmen scheitert. Mein Sitz bewegt sich langsam von rechts nach links. Verständlich. Schande.
Resultat Runde 2: Keine Toten.
Endlich, Slim bewegt sich vorwärts, aber weder Blut noch Korn auf seinem Weg.
Abgefangen von Elured Stormgazer mit dem Ergebnis, dass mein Sitz um so mehr hin und her geschüttelt wird, aber nur knock out. Blick nach unten: Erhaben genervte Augen, aber die Kette bleibt.
Resultat Runde 3: Keine Toten.
Totes Fleisch weiter auf dem Weg, aber weder Blut noch genug Deckung auf dem Weg. Farnoth Silverstrike blockt. Ding geht an die „Elfen“. Ein grimmiger Laut durchdringt meinen Sitz und lässt meinen Körper aufs Angenehmste vibrieren (ich spüre schon ein Ei auf dem Weg).
Resultat Runde 4: Keine Toten.
Bewegung. „Elfen“ ab durch die Mitte, Ballverlust nach block von, ach die Untoten riechen alle gleich. Kalle bekommt komisches Objekt, nun wird es bergab gehen, weil Wölfe. Und: Kalle raus (nein, nur knock out). Vibration, wunderbar, aber...
Resultat Runde 5: Keine Toten
Leder bei den „Elfen“, Abspiel, schnelles Rennen, ein wenig blocken, ein out und auf einmal toben alle um uns. Mein Sitz greift an die Sehne, streichelt die Federn, auch meine. Zurecht. Blick. Die Augen zucken. Nein, noch nicht.
Resultat Runde 6-8: Punkt (??) „Elfen“. Keine Toten.

Umbauphase. Raus. Kesse Sigmarcheerleaderin. Pfeil. Schaschlik Spieß. Nippel schmecken.

Aufstellung. Zu erwarten: „Elfen“ wollens wissen.
Sinnlosigkeit nimmt zu. Keine Toten. Verzicht auf Bögen beschert „Elfen“ einige Verluste. Früh gerät Dings zu Silverthrower, wartet auf Abspielmöglichkeit. Totes Fleisch versucht wenig gut riechende Elfen ... jetzt ein Pfeil ...
In Runde 4 dann schließlich: Abspiel Werftensilber wirft, Catcher #4 (billiges Parfum) fängt.
Resultat bis dahin: Keine Toten. Auch nicht auf den Rängen.
Die oralen Schlechtländler, und gut gemeinte Alternative zu so einer Art Scherenbewegung für das weibliche Geschlecht, versuchen, schaffens aber nicht. Wie auch, die einzig Flinken, Slim und Kalle, dümpeln zu weit entfernt rum. Zudem ist Kalle ein Wolf. Und Wölfe können nichts (s.o.)!
So marschiert C#4 in Runde 7 ungestört über die Linie. Wieder Tumult. Der Blick, verärgert. Es wäre Zeit ... aber nein.
Resultat bis dahin: ... so wenig Blut und Tote machen betroffen.
Wieder Aufstellen. Rasche Bewegung. Hawk, Junior und Pops machen Platz. Kalle kriegt Tralala, aber anstatt zu töten rennt auch er damit weg. Nunja, schnell sind Wölfe, ok. Also Tumult. Erneut, aber diesmal für andere.
Resultat: Keine Toten.

Untote Elfen

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