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Those Who Do Not Grind

Vier Teams haben bereits angekündigt, dass sie auch in der RoCK XIV wieder antreten werden. Auch wenn weitere folgen werden, wird diese erste Betrachtung sich mit diesen Frühentschlossenen beschäftigen und erörtern ob der Trend für die einzelnen nach Oben oder Unten zeigt.

 

Rock'n'Rot

Der Trend kann für den verteidigenden Champion nicht nach oben gehen, deshalb ist die Frage hier: Titelverteidigung? Die Stärken des Teams sind überwältigend: Möglicherweise die besten Bash-Skills der Liga, offensive wie Defensiv, dazu enorme Stärke. Das Team ist generell gut geskillt und scheint für alle vorbereitet zu sein - nicht zuletzt dank dem Coach: Helgunar hat mehr RoCK-Titel gewonnen als jeder andere Coach und - bei aller Kritik an dem Rankingsystem - hat einen höheres FUMBBL-Coach-Rating erzielt als irgendjemand anderes in dieser Liga.

Warum ist die "Formkurve" dann so schlecht? Nur ein Sieg aus den letzten fünf Spielen - und der Ankündigung des "entspanntesten Spiels der Saison" zum Trotz, Helgunar setzte alles daran auch das letzte Spiel zu gewinnen. Drei Punkte sehen wir als Problem:

1) Speed. Das Team ist enorm langsam und wird damit in der nächsten, tendentiell schnelleren und agileren Liga darunter noch mehr leiden. Helgunar spielt enorm gut, aber sein Positioning gegen zb den Ballrush MUSS besser werden will er an der Spitze bleiben. Das wird bedeuten: Er bekommt weniger Blocks, muss einige Spieler aus Tacklezones heraushalten, was wiederrum seine Stärken abschwächen wird. 

2) TV. Das TeamValue der Rotter ist mit 1600 Punkten am zweit höchsten. Es wird in der nächsten Liga mindestens mit einem Ratten Team gerechnet, solche Teams werden mit Wizzard und Speed immer wieder einen TD als Konter setzen. In der Offensive sind sie schwer zu stoppen und die Vorstellung, dass die Rotter drei TouchDowns erzielen ohne weitere Gegentreffer ist schwer zu glauben. Die Inducements werden nicht den TV Unterschied ausgleichen, ABER einige Teams könnten sich mit einem Punkt zufrieden geben - Das könnte sich summieren und am Ende den Nurglingen wehtun.

3) Guard. Oder besser - "Lack of Guard". RnR hat die überlegene Stärke, aber wenn sich 3 ST4 Spieler und 3 ST3 Guards gegenüberstehen gewinnen die GuardSpieler, weil der Extra-Stärkepunkt auf maximal 8 Spieler projeziert werden kann, für gewöhnlich aber 2-3. Chaos Dwarf und Orcs vorneweg haben den gleichen Zugang zu Guard wie die Nurgle, aber beide fangen mit mehr Skills auf den Spielern an, brauchen also signifikant weniger SPP um das zu erreichen. In 16 weiteren Spielen wird sich das deutlich bemerkbar machen, vor allem wenn das Casulty-Glück der Rotter einmal nachlässt.

Fazit: Nurgle sind kein Top-Tier Team. Sie haben eine dominante Hinrunde gespielt und den Vorsprung ins Ziel retten können, aber der Lerneffekt der anderen Coaches war sichtbar. Sollten diese weiterarbeiten würde eine Titelverteidigung eine beachtliche Leistung darstellen.

 

Orko's Wilde Horde

Ebenfalls mit einer 1-2-2 Formkurve hat sich Herr Zwerg zu einem gefürchteten Coach entwickelt. Der 'Wenig-Spieler-Der-Liga' hat große Teile des Flugrosts abgeschüttelt und hat ein Bashiges, Starkes und gut geskilltes Team geformt. Dennoch verbleiben Schwachstellen: Noch immer bergen vor allem die SetUp's des Zwergs Verbesserungspotential, was gegen die Elfen offenbar wurde, nimmt man die Inducements dazu die er mit 1670TV (Liga-Höchstwert) immer wieder aufgeben muss stellt das ein Problem dar. Wenn in Position gebracht ist die Horde eine Dampfwalze die sich vor niemandem versteckt - aber der Autor glaubt, dass die 2-3 Züge pro Spiel in denen das nicht der Fall ist zu großen Problemen führen werden.

Fazit: Orko's Horde wird wieder Chaos stifften und kann jeden Gegner schlagen. Die genannten Schwachstellen werden sie aber davon abhalten um den Titel mitzuspielen, dennoch, die obere Tabellenhälfte ist ein realistisches Ziel.

 

Arnheim Rover

Was eine Rückrunde. Fünf Spiele Fünf Siege zum Saisonabschluss - und noch sieht niemand eine Strategie das zu ändern. Das Team baut auf seine überlegene Geschwindigkeit und Agility, hat mehr Blodger als alle anderen Teams zusammen und bringt den besten Ballrush den die Liga kennt. Sie sind am schwersten am TouchDown zu hindern und haben die beste Quote den Ball zu erobern.

Warum sind sie dann nicht auf Platz1? Die Hinrunde war das Problem, Jabberwocky musste sein Team kennenlernen, das hat er und wurde dadurch dominant. Das Blatt hat sich gewandelt - die anderen Coaches hatten ein Problem in der Rückrunde und werden sich in der neuen Liga eingestellt haben. Sie werden des Wockies Tendenz zu viele Spieler in zu vielen Tacklezones zu lange stehen zu lassen ausnutzen, mehr Tackler ausbilden und ihn seine Av7 und ST3 spüren lassen. Er wird weiterhin viel gewinnen, aber die Kosten werden steigen. Ganz zu Beginn der Saison verlore er einige Schlüsselspieler, das verhagelte die Bilanz. Er wird wieder Spieler verlieren - kann er das diesmal auffangen? Ein weiteres Problem wird sein, dass die Rover was das Agility Feld anbelangt Konkurrenz bekommen. Auch die Necro sind "gewachsen", bleiben sie dabei muss man auf die Faustregel blicken: Agility beats Bash, Bash beats Balanced, Balanced beats Agility.

Fazit: Arnheim ist ein absoluter Titelfavorit. Aber Wocky muss seine Taktiken verfeinern, sonst werden im die Basher sein nahezu perfekt gebautes Team zerreißen und die anderen Teams darüber Punkten.

 

MosCow Bullsheviks

Der Fluffmeister blieb lange im Rennen um die Ligameisterschaft, aber ihm ging die Luft auf der Zielgeraden aus. 1-2-2 auch seine Form. Das Team aber sieht gefährlich gut aus, es wird wahrscheinlich im zweiten Grind in die Vorbereitung einsteigen - aber es wird sich kaum verbessern müssen. 2-3 Skills auf den Zwergen und sie stehen gut da: Viel Guard, gefährlicher Ballrush durch die Bullen, genug Tackle um den AG-Teams beizukommen und das alles bei vergleichsweise niedrigem TV. Erschreckenderweise hat das Team darüberhinaus wenig Schwachstellen und wird beim weiteren Wachsen in den gefürchteten "CD-Sweetspot" von ca 1400 TV - 1800 TV kommen.

Fazit: Die kürzeste Beurteilung, weil die Ausgangslage klar ist. Der Blick der MC Bulls geht nach oben, der Autor erwartet, dass der Trend der Liga (Hinrunde mit klareren Favoriten als Rückrunde) anhält und jedes Spiel härter umkämpft sein wird. Die MC Bulls können jedem Gegner Paroli bieten, aber sie brauchen etwas Hilfe und gleichmäßig verteilte Punkte unter den Gegnern um am Ende ganz nach oben zu kommen.

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